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 Raid-Regeln

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Alwera
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Alwera


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BeitragThema: Raid-Regeln   Raid-Regeln EmptyDo Jun 04, 2009 2:15 pm

Raidregeln FoD: (vom 31.März 2009)

Regelungen/Grundsätzliches
• Um Zeitpunkt X Uhr beginnt der Raid. Das bedeutet: nicht dann einen Port anfordern oder dann erst online kommen und in Ogrimmar o.ä sein, sondern pünktlich in der Instanz und bereit zum Abmarsch. Gleiches gilt für Durchbuffen etc. Das bedeutet auch, dass man 10 Minuten vor Raidstart in der Instanz ist.
• Jeder soll volle Aufmerksamkeit auf den Raid haben, wer pennt und damit einen Wipe verschuldet, kriegt zuerst eine Verwarnung, dann einen Rauswurf !
• Negatives Gerede beim Raid wie "Schon wieder so teure Repkosten" oder "Wir wipen doch eh" oder auch "Das bringt doch alles nichts" oder Gekicher, während die Raidleitung motivierend auf den Raid einredet - oder auch ganz ähnliche Sachen, sind zu unterlassen, denn sowas demotiviert den gesamten Raid und fördert nicht grade die Konzentration. Ansonsten beim ersten Vorkommen: Verwarnung, beim zweiten Rauswurf
• Unangekündigtes Verlassen des laufenden Raids wegen persönlicher emotionalen Ausbrüchen(o.ä.)wird als Konsequenz ein klärendes Gespräch mit der Raidorga zur Folge haben. Können die Misstände nicht beseitigt werden, wird der Spieler vom Raid endgültig und permanent ausgeschlossen.
• Pöbeleien, flamen, unsinnige Diskussionen über Lootvergabe etc. sowohl im TS während des Raids als auch im Forum hat bei einmaligem Vergehen eine Verwarnung, bei allen nachfolgenden einen Serverseitigen Mute von 30 Minuten bzw. einen dreitägigen Forenbann von der Gildenseite zur Folge. Sollte sich das Verhalten nicht bessern, wird der Spieler vom Raid endgültig und permanent ausgeschlossen.
• Das Posten vom Damage-Meter/SW Stats/Recount/Recap Ergebnissen während des Raids im Raidchat ist nicht erlaubt und bringt eine Verwarnung. Im Whisper oder in der Gruppe (sofern alle einverstanden sind) ist es ok. Beschweren sich Gruppenmitglieder bei der Raidleitung, gibt es ein anfolgendes Gespräch mit dem Verursacher. Jegliche Gespräche über die vom DamageMeter angezeigten Werte, die mehr als ein kurzer Jauchzer wegen besonders hoher Schadenswerte sind, werden abgewürgt und mit Verwarnungen belegt.
• Der Raid fällt aus, sobald mehr als 4 freie Plätze nach Anmeldeschluß aufkommen.

Allgemeines
• Jede/r Spieler/in hat für ausreichend Fläschchen, Elixiere, Tränke, Essen und sonstige Buffs zu sorgen!
• Jede/r Spieler/in des SW:R muss einen Gearausrüstungs/Lootplan der Wunschitems in seinem Poolforum posten.
• Jede/r Spieler/in des SW:R muss bei der Bewerbung seine Primär- und Sekundärskillung nennen.
• Jeder Spieler die AddOns für BossMod, MT-Anzeige und Aggrometer installiert zu haben!!!
• Je nach Situation und Lust können kurze Pausen eingebaut werden
• Jeder Spieler hat für ausreichend Bandagen, Buffood, Tränke etc. zu sorgen. Wenn es zeitlich nicht hinhaut, organisiert euch bitte untereinander, so dass für diese Leute mit gefarmt wird (natürlich gegen eine entsprechende Gegenleistung, sei es Gold oder andere Rohstoffe; auch hier gilt: sprecht euch untereinander ab.)
• Anmeldeschluss für den jeweiligen Raid ist der Tag vorher, 20 Uhr. Danach wird der Anmeldethread geschlossen und fehlende Spieler werden von der Ersatzliste aufgefüllt.
• Buffanfragen sollten auf zwei Wegen gestellt werden: entweder an die entsprechende Klasse im whisper oder im Raidchat (wobei es im /w unwahrscheinlicher ist, dass es übersehen wird). Bitte mit Angabe von Name und Gruppe und welcher Buff benötigt wird. Ein „Bitte“ kann hier natürlich nicht schaden. Der Einfachheit halber wird hier ein Format festgelegt. ?BUFF: <Spieler>, <Gruppe>, <Buff-Typ>
Beispiele:
BUFF: Alwera, Gruppe 2, MDW
BUFF: Raijìn, Gruppe 1, Seelenstärke

Lootverteilung 10er Modus
• Es herrscht FFA
• Niemand mehr als ein Teil, es sei denn, es will kein anderer oder jeder hatte bereits was. Spieler mit Loot passen dann entsprechend
• Während des Raids herrscht Plündermeister. Dies ist im Idealfall der Raidleiter / Stellvertreter
- - grüne Items werden gesammelt, entzaubert und die Erzeugnisse in die Raidbank geschickt
- - blaue Items gehen in die Raidbank und werden im Auktionshaus veräußert.
- - epischer Loot wird nach entsprechendem Muster verteilt


Lootverteilung 25er Modus
• Jedes Raidmitglied erhält DKP für jeden teilgenommenen Raid.
• DKP werden wie folgt berechnet: (Summe aller Itemlevel aller gefallener und verteilten Items)/25 = DKP pro Member pro Raid!!
• Entzauberte Items bringen 0 DKP für alle
• Items kosten ihr Itemlevel in Punkten. T7/T8 Token kosten Punkte nach dem Itemlevel, was beim Tausch herauskommt.
• Wer im Minus ist, kann nicht kaufen, es sei denn, das Item würde sonst entzaubert werden.
• Den Zuschlag zu einem Item erhält der mit den höchsten DKP. Haben 2 oder mehr den gleichen DKP Stand, entscheidet der Würfel
• Wird ein Item nicht verteilt, entscheiden die Würfel. Es dürfen nur Hybriden (Schamanen, Druiden, Paladine, Krieger, Priester) würfeln, die damit ihr Sekundärset aufbessern wollen. So verteilte Items können auch von der Raidleitung zwangsverteilt werden und gehen dann an den, der den meisten Nutzen draus zieht. Derartig zugewiesene oder verwürfelte Items kosten 5 DKP.
• Im Fall von Doppelskillungen gilt das Primärlootrecht für die bei der Bewerbung genannte Primärskillung!!!
• Deutlich als PvP Item erkenntliche Drops (Abhärtungswertung), werden umsonst verteilt
• Sollte der unwahrscheinliche Fall ohne Bosskill eintreten, gibt es 5 DKP als Trost für alle Teilnehmer. Handelt es sich um einen Wipeabend an einem Endboss einer Instanz, an dem Lernerfolge erkennbar sind, gibt es 10 DKP als Trost und Ansporn
• Jemand, der durch AFK mehr als 10% der Raidzeit nicht anwesend ist, erhält keine DKP
• Grüne Items werden gesammelt, entzaubert und die Erzeugnisse an die Raidbank geschickt
• Blauer Loot wird im Auktionshaus verkauft bzw. bei Bedarf kostenlos verteilt
• Stammspieler haben Vorrecht gegenüber Testspielern. Ein Test ist nach 3 Abenden beendet und dann wird der Teamleader entscheiden, ob eine Aufnahme stattfindet
• Die DKP werden ID-Wochenweise verteilt. Das bedeutet: Am Ende der ID-Woche werden die normalen DKP Erträge pro Spieler im Medium pro Raid addiert und durch die Anzahl der Raids gleichermassen aufgeteilt. Damit soll dem Sinken der DKP ohne Neuaufbau bei den Spielern entgegen gewirkt werden, die durch einen speziellen RL-geblockten Raidtag, an den sog. Farmtagen, nicht teilnehmen können

Ära-System:
Beim Übergang zu den T9 Instanzen werden alle Punktekonten aller Raidteilnehmer halbiert. Sollten dann aus welchem Grund auch immer nochmals T7 T8Instanzen angegangen werden, kosten die Items dorther auch nur die Hälfte abgerundet.

Nächster Äraschwenk: Beim Übergang zum Kampf gegen Arthas.


Edelsteine
Epische Edelsteine können für 5 DKP aus dem Raidlager bestellt werden, rare Edelsteine für 2 DKP. Hier gilt der chronologische Eingang des Briefes in die Post des Raidlagers zur Bestimmung der Verteilung.

Splitter
Epische Splitter als Basismaterial für Verzauberungen kosten 3 DKP. Hier gilt der chronologische Eingang des Briefes in die Post des Raidlagers zur Bestimmung der Verteilung.

Rezepte
Werden frei verwürfelt. Findet sich niemand mehr, der sie will, werden sie im AH verkauft und der Erlös geht an die Raidkasse. Dieser Punkt wird ab nun verstärkt beachtet. Verteilt sollen nur Rezepte werden, die dem Raid auch etwas bringen. Handelt es sich um um nicht gebundene Rezepte, die keiner will, um damit etwas gutes für sich oder den Raid zu produzieren, werden diese im AH verkauft, um die Raidkasse aufzubessern.

Sonderregelungen - Fist Kill
Jeder Firstkill bringt 5 DKP Bonus wird pro Woche angerechnet

Runed Orbs
Die Kugel werden im Raidlager gesammelt und herausgegeben, wenn :

a) ein Interessent jemanden hat, der den Gegenstand herstellen kann
b) der Interessent alle anderen Mats zusammen hat
c) das herzustellende Item "Best in Slot" für den Interessenten ist

Die Kosten für die 6 Kugeln setze ich auf das Itemlevel des herzustellenden Gegenstandes, denn der Rest ist "nur Gold" was in Zeiten von Daylies und "EP für Gold" Vergütung ab Level 80 nebensächlich sein sollte. Es wird eine Warteliste im Forum "Organisation" geben.


DKP-System und Raidplaner
Link wird hinzugefügt

Chatchannels des Raids im 25er Modus

/join |FoD| - für alle, Kommunikation während des Raids, da der Raidchannel an sich freizuhalten ist
/join |FoD|heiler - für alle Heiler
/join |FoD|melee - für alle Nahkämpfer
/join |FoD|ranged – für alle Fernkämpfer
/join |FoD|tank - für alle Tanks

Teamspeak Server Adresse
--> 85.214.112.158:4321 Pw: FoD<---


Raidleitung
Raidleiter: offen (Oberkommando und Taktik im laufenden Raid)
Tankleader: offen (Stellvertretung -offen)
Ranged DD Leader: offen (Stellvertretung -offen)
Melee DD Leader: offen (Stellvertretung -offen)
Heiler Leader: offen (Stellvertretung - offen)

DKP-System und Lootverteilung: Person offen

Theoretische Taktik und Taure für alles: Person offen

Jeder der hier genannten hat die Fähigkeit den Raid im Gesamten zu leiten im Falle eines Ausfalls des Oberkommandos.

Raidzeiten
Geraidet wird
• offen
• offen
• offen

Jeder Raidtag ist ein vollwertiger Termin. Es ist gewünscht, dass Mitglieder an 2 von 3 Tagen sich zu den Raids anmelden. (66% Teilnahme-Abdeckung)


Strafen
* Wer sich nicht im Raidplaner an-, ab- oder für die Ersatzbank meldet, bekommt nach Ablauf der Anmeldefrist 20 Straf-DKP. Das betrifft jeden Termin erneut. Eine Abmeldung beispielsweise am Donnerstag für Mo und Di bedarf auch dortiger Einzelabmeldungen
* Wer sich eine ID "einfängt" und zu einem damit kollidierendem Raidziel gesetzt wird, daher nicht eingesetzt werden kann, erhält 20 Straf-DKP

Raidziele (Instanzen)


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